Para este ejercicio de una metodología narrativa alternativa como forma de análisis discursivo quisiera proponer una historia interactiva construida con una librería para crear Biteratura, o literatura electrónica, que he estado construyendo poco a poco, llamada Aventura.js. Esta historia interactiva está basada en las apreciaciones de Carlino (2005) acerca de los discursos que manifiestan distintos estudiantes de maestría con respecto a su percepción del proceso de escritura de la tesis.
La historia interactiva se puede leer a continuación:
Apreciado Sergio. Felicitaciones, la historia interactiva construida con una librería me parece maravillosa.
Un abrazo,
Mario.
¡Muchas gracias, Mario!
Genial, Sergio. Creo que es un método muy interesante de producir una reflexión y, de paso, recoger datos sobre la percepción que cada persona puede tener de su propio proceso, como historia y encuesta a la vez.
Muy, muy chévere.